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La meilleure plateforme de jeu pour Athlon 64 (French)

~ SiS présente le contrôleur mémoire avancé SiS760 LFB ~

Cher Dr. Gadget,

Un de mes amis a récemment acheté une carte mère avec chip graphique intégré dans l’espoir de faire tourner un des derniers jeux 3D. Il était très fâché lorsqu’il s’est aperçu que les performances de l’ordinateur étaient terriblement lentes. Quel est le problème?

J’ai entendu parler de cartes mères dites à technologie LFB, dont la qualité d’image et les performances seraient plus élevées. Qu’est ce que le LFB ? Est-ce utile pour les jeux?

Jason

Bingo! Jason. Tu devrais en effet te tourner vers une carte mère à chip graphique intégré qui supporte la technologie LFB (Local Frame Buffer). Cela pourra t’aider à obtenir une qualité d’image élevée et d’excellentes performances le tout pour un prix raisonnable.

Pourquoi à t’on besoin du « LFB » ?
Ebbene, LFB (Local Frame Buffer)est le nom d’une architecture qui offre une gestion avancée de la mémoire afin d’améliorer les performances des chipsets graphiques intégrés. Avec LFB, le core graphique dispose de son propre contrôleur mémoire, évitant le partage des ressources du système avec celles du contrôleur graphique. Grace à LFB, la mémoire de votre ordinateur est pleinement disponible pour les tâches systèmes, même lorsque vous jouez à un jeu 3D.

Traditionnellement, la mémoire système est partagée en deux, une moitié pour la partie graphique et l’autre pour le système. Si votre système ne dispose que de 128 Mo de RAM, et que le jeu 3D requiert 64 Mo de mémoire graphique, il ne restera plus que 64 Mo pour le système, réduisant d’autant les performances.

Mémoire totale (128MB) – Mémoire graphique(64MB) = 64MB

C’est pour cela que les performances de l’ordinateur de ton ami ralentissent à chaque fois qu’il lance un jeu. Une carte mère avec chipset SiS760 et sa technologie Local Frame Buffer (LFB) pourra vous aider à résoudre le problème.

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